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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

111. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 76%]

...内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

112. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 76%]

... QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 你好,我发现在ios下,无论灯光强度多大,这个高光的光斑都是一样大的,请问你们有发现这个问题吗 还有,在部分手机中,把灯光的强度设为0,会再出现上图中的黑斑 2019-07-20 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

113. 发布创意互动显示 [ 76%]

...错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

114. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 76%]

...ity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

115. 2.8.0上默认模型能产生和接受阴影 [ 76%]

...运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素能点击两次 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

116. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 76%]

...如何引用protoBuf库? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

117. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 76%]

...包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 3D灯光阴影无效 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果同,想知道为什么 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

118. 多场景跳转遇到当前场景能remove的问题 [ 76%]

...的元素能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

119. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 76%]

...的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

120. 3D阴影无法渲染出来 [ 76%]

...(0.8, 0.8, 0.8); directionLight.direction = new Laya.Vector3(-1, -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809