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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 76%]

...循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

112. 请教个问题(UI相关):有个区域180*180像素,我想给他弄个边框(2px solid #ccc)或背景色,我要用那个UI组件呢? [ 76%]

...存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

113. safari上适配问题 [ 76%]

...适配问题 偶现 屏幕上面出现黑条 最下面的东西看不到 点击区域错位等 异常 正常 有什么办法回避这个问题么? 项目需要快速解决这个问题 附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

114. 鼠标点击穿透问题 [ 76%]

鼠标点击穿透问题 鼠标点击穿透问题,as3测试可以的,我想穿透到后面的按钮事件,目前没有穿透过去 附件 : --> 2015-11-02 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

115. 关于屏幕适配 [ 76%]

...满全屏,又不被拉伸? 求一个LayaBox适配过的Starling 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 LayaFlash下网页全屏适配? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 关于不同语言中使用适配 Fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

116. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 76%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

117. Android 浏览器环境下,输入法隐藏时闪屏问题 [ 75%]

...藏时闪屏问题 如题,Android 浏览器环境下(非Native),先点击输入框组件显示输入法,然后点击游戏内其他区域,输入法自动收起,收起动画完成的瞬间,整个游戏区域会闪黑一下。 在android的webview下也会出现一样的问题。 在io...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201007

118. 在layaIde运行点击按钮播放声音,但是发布到微信工具里面运行声音就不播放了 [ 75%]

在layaIde运行点击按钮播放声音,但是发布到微信工具里面运行声音就不播放了 //按钮点击的通用  onClick():void{     //播放音效     Laya.SoundManager.playSound("Sound/BtnClick.mp3",1);     //图片变化     Laya.Tween.to(this.owner,{scaleX:this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

119. 我用layanative 版本1.0.3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了 [ 75%]

我用layanative 版本1.0.3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了   附件 : --> 2019-05-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

120. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 75%]

分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 使用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516