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大约有 1,398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

111. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 86%]

...何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-10-21 22:42 浏览: 129 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

112. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 86%]

...何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-10-21 22:34 浏览: 121 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

113. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 86%]

...何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-10-19 21:28 浏览: 323 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

114. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 86%]

...建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

115. 苹果移动端播放外部声音问题 [ 86%]

...音播放,你可以给你的声音播发添加一个触发行为,譬如点击,然后开始播放声音   建议:你可以使用我们的layaPlayer跑下项目,兼容性会比较好,目前我们所有的项目都是跑在LayaPlayer端的 2016-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

116. unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 [ 86%]

...循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d物理不能触发onCollisionEnter事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

117. 两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 [ 85%]

...黑屏,如何加入闪屏图片 laya怎么跨域加载图片 图片添加点击事件 有的不生效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2017-11-21 16:39 浏览: 705 关注: 2 人 darthre • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

118. 3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 [ 85%]

...成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2021-07-27 17:05 浏览: 3651...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210726

119. 创建的3d模型一直在中间,不能移动 [ 85%]

...循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

120. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 85%]

...而不是MeshSprite3D上,是不会正常工作的吗?那么移动之前点击的碰撞检测是通过的,这点又怎么解释呢? 183*****755 • 2017-06-14 23:01 这个,我不知道你的具体代码是怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612