• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. laya.ui.DialogManager [ 81%]

...logManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.particle.Particle2D [ 81%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.Slider [ 81%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.display.FrameAnimation [ 81%]

...序播放。 AnimationPlayerBase x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. 如何让Sprite相对于视图居中,初始化的时候 [ 81%]

...x来充当一个对象,然后设置centerX跟centerY来设置相对于容器的相对位置信息! 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 boycehe 相关问题 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

116. laya.ui.Label [ 81%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.ScrollBar [ 81%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 子级和级的对齐问题 [ 81%]

...件都有一个centerX和centerY属性,可以设置该显示对象距容器的位置,如果值均为0.5,则为居容器居中显示! 2018-03-22 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 182***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

119. laya.ui.ComboBox [ 81%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.utils.PerfHUD [ 81%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite  xdata : ArrayPerfHUD y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite  ydata : ArrayPerfHUD zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513