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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

111. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 89%]

...destObject:*):void[override] Particle3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

112. laya.ui.Dialog [ 89%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.Slider [ 89%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.Slider [ 88%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 88%]

...对象被击中后,才进一步检测对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

116. laya.d3.core.light.LightSprite [ 88%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.BaseCamera [ 88%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.d3.core.light.PointLight [ 88%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 88%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.TextArea [ 88%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513