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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

111. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 52%]

...可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 关于禁止panel的滑动事件 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

112. JQ集成到Laya二次封装 [ 52%]

...).on('click', function () { console.log( JQ(this).index() );//不传 匹配父级元素下的子元素开始算索引 // console.log( JQ(this).index(aWater) );//传数组,从当前数组开始算索引 // console.log( JQ(this).siblings(aWater).remove() );//指定数组范围 - 移出 // console.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

113. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

114. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 51%]

...去获取dialog的实例   如果是adddChild.dialog,需要从dialog的父级去获取 所以,当你第一次parentNode.addChild(dialog)的时候,可以通过parentNode.getChildByName去获取到dialog对象的示例,你下面又写了childNode.show,那么在show之后去获取,就需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

115. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 51%]

...sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 额,原来用panel就行了用panel就能满足我的需求了…… 但是用遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

116. layaBox的LayoutLine里的updatePos方法是不是把水平对齐和垂直对齐给弄反了? [ 51%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 子级和父级的对齐问题 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

117. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 51%]

... beta问题依然存在 按楼主的办法修改代码后var会被指定在父级身上,放弃10072行和10077行的更改后问题解决。   感谢楼主 2019-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 紅白 赞同来自: 判断标准应该是createByData时是否因为带有json.props.pageData数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

118. 3D资源加载,进度显示问题 [ 51%]

...嵌套资源十分复杂,为了简洁性,我们封装了,只要加载父级资源,会自动加载子资源。此时,onProgress相应的只会运行一次。 1。方法,单纯一张纹理贴图,3d的资源跟2d也有区别,不能用2d的方式加载。 2。如果实在想走进度条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

119. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715