• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

111. [LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 [ 88%]

[LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 只有一个刚体,Laya2和Laya3设置一样的参数,然后给一样的线速度,运动的距离都不一样呢; 附件 : --> 未命名文件夹.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

112. 3d刚体发生碰撞后不会旋转 [ 88%]

...的元素 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

113. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 88%]

laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

114. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? [ 88%]

...显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

116. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 88%]

...n target 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

117. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 87%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 3D模型tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

118. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 87%]

2.8.0物理引擎bug 有demo 描述现象   一个圆柱体 挂载 刚体和矩形碰撞盒   一块板子挂载 刚体和矩形碰撞盒  再用两个同样的板子竖起来做支撑。底下放置一个面片做地板。。。这个时候抽调圆柱体下的板子。。直接隐藏该节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

119. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 87%]

关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。   如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

120. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 87%]

...ity资源, 3,经过各种尝试,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716