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大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. 预制体添加刚体后,和其它刚体碰撞后不能修改角度和位置 [ 78%]

...透的问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

112. 摄像机||刚体抖动 [ 78%]

...3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

113. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 78%]

...关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

114. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 78%]

关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

115. matter刚体穿越 [ 78%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自: 初始化物理引擎的时候直接设置不能睡眠试试 Engine.create(             {                 enableSleeping: false                          });    或者看一下位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

116. 关于碰撞器分组 [ 78%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 关于2D物理碰撞无法触发OnTrigge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

117. 3d物体碰撞 [ 78%]

...旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

118. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 78%]

...icsSimulationInheritancePhysicsSimulation Object Simulation 类用于创建物理模拟器。 Public Properties PropertyDefined By  continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation  disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. air 3d要写个物理系统,help [ 78%]

air 3d要写个物理系统,help air 3d要写个物理系统,help!!! 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

120. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 78%]

...博 QZONE 微信 无雨之地 赞同来自: isKinematic的意思是接受物理系统控制。 移动方式可以尝试使用线速度移动。 rig.linearVelocity 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GameNobility 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021