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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 55%]

...022-01-29 12:31 @黄杰龙:设置高清分辨率模式也可以,就是让画布采用物理分辨率的模式。官网文档看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

112. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 55%]

... { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadCompl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 55%]

...e { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.display.Sprite [ 54%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 54%]

...在特定的位置. 请问一下这个位置怎么计算才能和内部的画布坐标对应起来啊。 谢谢各位大佬了 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****914 - 一些用LAYAB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

116. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 54%]

...系链数据 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

117. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 54%]

...e { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 53%]

...转后的宽跟高的,因为我们操作的是最外层的canvas,不是画布里面的显示对象,你具体要做什么,说下你的需求! nieyiwei • 2016-12-17 19:44 我需要获得Component旋转之后的宽高来控制Component显示的位置

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

119. laya.display.Sprite [ 53%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.Panel [ 52%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513