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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 54%]

...转后的宽跟高的,因为我们操作的是最外层的canvas,不是画布里面的显示对象,你具体要做什么,说下你的需求! nieyiwei • 2016-12-17 19:44 我需要获得Component旋转之后的宽高来控制Component显示的位置

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

112. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 54%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. https://ask.layabox.com/question/13181官方Demo运行不起来 [ 54%]

....type == "wxxx") { //通过接收主域的消息来设置开发数据域的画布大小跟矩阵信息 sharedCanvas.width = message.width; sharedCanvas.height = message.height; console.log("-----------------sharedresize----------1------------------"); console.log(message.data.matrix); console.log("-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

114. laya.ui.ScaleBox [ 54%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.Box [ 54%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 54%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.Tab [ 53%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.ui.Tree_API3.0 [ 53%]

...ee_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree_folde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.map.TileAniSprite [ 53%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 53%]

...= new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() this.img.pivot(Math.round(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211