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...好了。 Monica • 2017-10-27 14:28 第一个问题你说的是IDE中UI界面导出里边的发布(不打包未使用的资源)吧? lilynumber1 • 2017-10-27 15:47 @Monica:是的 Monica • 2017-10-27 16:05 @lilynumber1:这个功能我们不建议频繁使用。这个耗时是比较长的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ew LoginVie(); this.addChild(loginView); } } } B、LoginView类是第一个界面,这个类展示如何引入分包文件:package login { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import home.HomeView; import iflash.method.importJS; public class LoginView extends Sprite { public fu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...手机用USB数据线相连,电脑里,可以出现类似图3-3一样的界面。比如,点击图3-3左上角的OPPO R9m,就可以进入手机存储。 (图3-3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授权信息请求的时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nd 9.开始编写一个LayaAir Shader 9.1 创建一个Shader 在LayaAir IDE界面,找到项目资源窗口 -> 右键打开菜单界面 -> 选择创建选项 -> 选择着色器选项(如下图9-1所示)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用编辑器打...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...node app.js --port=8888启动服务器,浏览器访问localhost:8888 等界面显示之后在console中输入test() 这会创建两张牌,第一张牌在右侧,第二张在左侧。 第一张牌使用了localRotation,可以看到旋转无效了,console中的matrix也可以看到是不变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式。 2.1 省略类型的多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ge(delay?: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,同理,基于横屏设计的界面在竖屏下,也会变的不适合。 当然,如果我们的布局策略运用的比较合理,也许也可以兼顾横竖屏的体验。效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014