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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 打包app后 似乎会在loading时就开始运行自己的代码了(比如tween) [ 66%]

...比如tween) 我用tween.to 执行一个效果,但是在app的loading界面出现时似乎就已经执行完了。有没有办法去监听这个自带的loading播放完毕,或者去掉loading也行。 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

113. 关于内存释放的问题 [ 65%]

...确有明显的下降,但是在页面切换有交互操作或者打开界面时,界面上的元素会突然全部消失,然后再出现,就是会出现闪屏的效果。不知道具体是什么原因,是否可以避免? 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

114. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. [LayaAirIDE3][3.2]插件开发:需要预览指定场景 [ 65%]

...需要预览指定场景 我在做一个技能编辑器,我希望点击界面上的按钮,可以对我用来演示用的测试场景进行预览 我现在已经可以打开指定的ls文件,并且启动预览 但是问题在于,如果我还打开了多个prefab进行编辑,当页签选中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

116. 项目设置无法使用。所有按钮全灰色。 [ 65%]

...有按钮全灰色。 如图所示,我按F9打开项目设置,显示的界面似乎有问题。而且每一项设置都不能点击。使用的是2.3.0beta版本。 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

117. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 65%]

...在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI   在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   编辑模式下按F9 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 如何用代码更换ani中skin? [ 65%]

...经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? 问题状态 最新活动: 2018-07-13 14:32 浏览: 1753 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

120. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 65%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715