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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

111. laya.media.SoundNode [ 70%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

112. laya.map.TileAniSprite [ 70%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.ComboBox [ 70%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.FrameClip [ 70%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

115. stage.clientScaleX/Y这个有什么用呢? [ 69%]

...有底色.... Monica • 2017-08-18 15:56 @godssl:还有一种方式就是监听resize事件(浏览器的大小发生改变时会走这个回调),在回调中通过浏览器的宽高来来计算图片缩放的倍数,然后来改变背景的大小 godssl • 2017-08-18 16:22 @Monica: 其实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

116. 如何获取舞台宽高? [ 69%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 监听ADDED事件,在事件的回调函数里取stage.width和stage.height的,就是w和h。 但是延迟一会儿再取,stage.width和stage.height的就是正确的。 这是什么神奇的bug?还是我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

117. laya.physics.Physics [ 69%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 模拟鼠标事件 [ 69%]

...ya.init(600,400); //手动调stage的click事件 this.onClick(); //给stage监听点击事件 Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); } private function onClick():void { trace("test!"); } } } 2017-06-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 谢谢楼上的哥们回答 可惜不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

119. laya.display.Animation [ 69%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.Box [ 69%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929