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Laya3.0_api(152) Laya_社区(124) Laya2.0_api(67) laya_api(55) Laya2.0_文档(28) Laya3.0_文档(12) Laya2.0_示例(1)
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...有底色.... Monica • 2017-08-18 15:56 @godssl:还有一种方式就是监听resize事件(浏览器的大小发生改变时会走这个回调),在回调中通过浏览器的宽高来来计算图片缩放的倍数,然后来改变背景的大小 godssl • 2017-08-18 16:22 @Monica: 其实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 监听ADDED事件,在事件的回调函数里取stage.width和stage.height的值,就是w和h。 但是延迟一会儿再取值,stage.width和stage.height的值就是正确的。 这是什么神奇的bug?还是我用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ya.init(600,400); //手动调stage的click事件 this.onClick(); //给stage监听点击事件 Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); } private function onClick():void { trace("test!"); } } } 2017-06-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 谢谢楼上的哥们回答 可惜不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929