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Laya_社区(65) laya_api(53) Laya3.0_api(42) Laya2.0_api(18) Laya2.0_文档(4) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.fr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eateData(9, "初始数据"); this.refreshList.array = data; // 添加事件监听 this.refreshList.on(Event.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎的停止滚动接口 this.refreshList.scrollBar.stopMoveLimit ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大的Spine资源放到预加载的队列中,提前进行加载。 或者监听Laya.Event.READY事件,再进行逻辑处理。 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine3D: Laya.Spine3DRenderer; onAwake(): void { // 加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../display/Sprite.ts:1654 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.mouseEnabled Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102