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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

111. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 54%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 54%]

...m Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:245 混合目标。 Returns number Inherited from Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:249 混合目标。 Parameters value: number Returns void blendDstAlpha get blendDstAlpha(): number set blendDstAlpha(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

113. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 54%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.ui.Radio_API3.0 [ 54%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 53%]

...m Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:223 混合目标。 Returns number Inherited from Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:227 混合目标。 Parameters value: number Returns void blendDstAlpha get blendDstAlpha(): number set blendDstAlpha(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 53%]

...ode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. laya.display.Text_API3.0 [ 53%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 > 需要提醒的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要将文本半遮挡的特殊需求。当然,绝大多数情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 53%]

...ode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 52%]

...ode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715