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Laya_社区(124) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_api(10) Laya3.0_api(9) laya_api(7) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...layadcc是不是只对在APP下运行的H5才会开启缓存功能,如果直接用浏览器打开Layadcc缓存会开启吗? 5)之前项目中资源是有加版本号的,类似这样123.png?v=19235434,看了文档说建议不要加版本号了,如果不加版本号了,担心在浏览kk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...这样在第一次运行的时候就不需用从服务器端下载了,会直接读取本地资源并实现热更新,加快项目的运行速度】 步骤五:打包apK 【游戏第一次运行时就会对修改过的资源进行校验,并生成一个二进制文件,LayaNative启动的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
... 2020-09-11 10:18 @kylin:我操作系统是 macOS 10.15.6,将附件下载直接打开,然后发布为 vivo 小游戏,默认配置。可以复现问题。 186*****345 • 2020-09-15 10:20 已解决,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...小程序/游戏的js全局域不太了解,不知道为啥window域不能直接访问,或者说默认的域指向哪里?希望大家能帮答疑一下。 这里由于code.js是导出(生成)代码,尽量不要改动,我的做法是修改matter.js,在最后面直接导出Matter到全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-0 文档中的代码都是可以直接复制到自己的项目中运行的(文档中预加载的资源是.atlas类型的,现在IDE中默认导出的是.json类型的,你需要先到UI编辑模式下F9打开项目设置改下导出类型) 2.你在ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...再用loadImage方法加载同一张图片,系统是会重新加载还是直接调用本地缓存的?如果是按照浏览器的缓存机制,应该是直接调用本地的。那如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法性能上有何不同?如果不存在性能差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...JS与JS之间的交互,不再需要ExternalInterface类的参与。 直接在Flash里使用ExternalInterface类,LayaFlash编译会报错。 如果想要实现 AS3 与 JS之间的交互,layaFlash提供了编译宏等方法,可以很好的满足开发者的需求。 1、请调用LayaF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...不需要重新打包了。 我看了其他几个引擎,都没这样直接写死在包里面,而且包名还必须是资源更新的域名。真心希望,laya团队这里可以改变下,layaPlayer的效率没得说,但是我说的这个情况绝对会发生的。我们开发者在制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...我这样使用会有问题嘛? 因为这个跟gameplay没关系,我直接使用引擎示例工程在inde.html的onProgress接口加一句打日志就能复现。 附件 : --> 2023-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
...• 2017-06-29 12:13 我这边测试没有发现你说的问题,或者你直接上传一个在你这边显示有问题的例子吧。(不要发整个项目,能复现你说的问题即可!) a573859380 • 2017-06-30 10:15 我这边如果重新试验 把工程在新的工程里导出也可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628