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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

111. 高级应用-寻路导航 [ 59%]

...scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删除原始资源中包含的默认相机 var camera = this.scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Main Camera"); camera.removeSelf(); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

112. 如何做出圆盘list的效果 [ 59%]

...上的按钮点击后多次触发点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 怎么去除dialog的锁定效果,让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

113. sprite的mask有办法做出羽化渐变的效果吗 [ 59%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 LayaAirIDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

114. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 59%]

...as ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Layabox如何实现本地存储 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

115. [LayaAir3]每次切换界面的时候会有一个Node追加 [ 59%]

...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? 小游戏的后台切换事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

116. Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 58%]

...惊天大BUG!!! Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera的某个内部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

117. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 58%]

...机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

118. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

...x/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

...ox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 58%]

...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223