大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...的一致,至于会显示出两个模型,应该是场景中有两个照相机造成的。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 你把右眼复制一个过去吧,左眼模型可能有问题。表示很难调。 复制移动过去后绕Y轴做局部旋转大概-156度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...Laya_Aaron • 2018-05-30 20:42 3d 要缩放? 缩放模型,或者调整相机位置 就变大了 kezhiyu • 2018-05-30 23:02 3d也是可以通过canvas的缩放来实现清晰度 Laya_Aaron • 2018-05-30 17:03 laya还不能像unity一样支持那么多 fool_tiger • 2018-05-30 16:49 看过了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...o场景吗 2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 把相机的HDR关闭即可解决问题,至于为何hdr导致这个问题的出现,我们还在研究。 2020-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: https://github.com/layabox/LayaAir/commit/210cf60e0fe37c89...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); } onEnable() { L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...手动调整摄像机的位置) liuzhengcai • 2017-12-05 12:12 我把相机删除了,还是一样的 liuzhengcai • 2017-12-05 12:13 unity里面添加的是一个第一人称控制器和一道直射光 Monica • 2017-12-05 12:21 @liuzhengcai:我的意思是让你在unity里边就把摄像机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 13)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.addCompo...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
... 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...就连接不上socket 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 dialog 自定义关闭效果,效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010