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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

111. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 57%]

...需要自己写shader实现了,需要取出模型中 顶点的法线 与 相机前向量 垂直 的顶点,修改成你所想要的效果!layaAir中有自定义shader的示例,官方示例有,可以参考下! cocochengang • 2017-05-11 15:02 好的,我试着自己写写看!谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

112. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

... 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

113. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 56%]

...链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--3D--照相机--2D转3D空间 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

114. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

...`typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

...ipt get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 如何在IDE上看到帧动画的效果 [ 55%]

...模式下,cpu爆满 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 如何实现透明像素被掏空的效果 mac 10.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

117. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 55%]

... 2019-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正交相机 没有远近的概念, 阴影和雾都是 没有效果的。  阴影强度目前不支持直接调整,可以通过改环境光和其他方法间接影响阴影强度 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

118. 目前版本CameraAnimations不能用,那有什么办法能在摄像机上应用lsani或者lani动画呢?keyframeAnimations? [ 55%]

...我们新版本的工具支持unity中Animator,可以通过Animator制作相机动画。 强烈建议使用LayaUnityPlugin作为laya3d的转换工具,https://ask.layabox.com/question/4242 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

119. 【特效】这种对角线折叠的效果怎么做? [ 55%]

...里data是这种格式,地图显示有误 Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

120. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 55%]

...ipt get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715