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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

111. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 58%]

... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 6));         camera.clearColor = null;         //材质   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

112. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 58%]

... 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 这是正常现象,关于相机渲染depthonly,这需要自己去理解一下,和sky Renderer的material设置成defaultMaterial无关。 https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/83113090​   https://blog.csdn.net/narutojzm1/article/detai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

113. [LayaAir3]3.3beta3 Tween chain和文档效果不一致 [ 58%]

...题-解决办法 模型烘焙效果不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2025-04-18 12:20 浏览: 3810 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

114. 关于摄像机问题 [ 57%]

...算而来的,如果你想看到的东西不重叠,可以改变其中照相机旋转平移。 2017-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****372 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

115. 有方法直接让2DUI直接加上Matrix3D之类的使之产生3D效果? [ 57%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 类似抠图、挖空效果的实现 可以打包成 .exe 文件吗,电脑直接打开 [LayaNative2.2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

116. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 57%]

...需要自己写shader实现了,需要取出模型中 顶点的法线 与 相机前向量 垂直 的顶点,修改成你所想要的效果!layaAir中有自定义shader的示例,官方示例有,可以参考下! cocochengang • 2017-05-11 15:02 好的,我试着自己写写看!谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

117. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 56%]

...链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--3D--照相机--2D转3D空间 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

119. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

...`typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

...ipt get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715