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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. laya.ui.AsynDialog [ 74%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. 不规则曲线运动 [ 74%]

...让模型运动到此处 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 如何实现不规则抠图 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 不规则热区的实现 侦听加速器运动在ios手机下无法监听 物理运动相机跟随发生抖动 请问 Laya3D 有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

113. 碰撞器检测错乱 [ 74%]

碰撞器检测错乱 如图所示放置物体,在运行之后由于重力原因,物体做自由落体运动,界面静止放置2-4分钟左右,物体轰然倒塌,静止的时候可以看到物体一直有在动,这个要怎么改,这种按照正常来说 应该不会倒的吧   demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

114. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 74%]

求大佬告知如何持续触发碰撞检测  有个问题请教下各位大佬,我有一个大的圆,如果有一个子弹飞过来,只要他在圆的范围内如何持续触发碰撞检测? 我看API里面有onTriggerStay方法,但是使用后只会触发一次  2019-09-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

115. laya.ui.Panel [ 74%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya里面如何曲线图片设置PolygonCollider的顶点? [ 73%]

...olygonCollider的顶点? 有个曲线图片,现在加上PolygonCollider碰撞框,我想要沿着曲线设置碰撞区域,但现在默认是这样的   我需要的是unity里面这样的效果   这个要怎么实现? 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

117. laya.ui.Clip [ 73%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. 切换位图,点击图片距离容器的区域也会触发点击事件 [ 73%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-05-09 20:50 浏览: 801 关注: 2 人 bohan • 2018-05-10 11:05 现在已经解决了,我在页面里加了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

119. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.Tree [ 73%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929