大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
...体设置防穿后仍有几率会穿透,一个view中有一个以上的碰撞器更明显. 附件 : --> myOneLaya_003.rar 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 AerTims 赞同来自: IM-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...播放,导出 ls文件之后无法播放 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 【加急】控制Unity3D导出的粒子 微信小游戏version.json版本控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
图片能否透明 例如角色控制与碰撞检测实例中的方向控制器,这个图片能否透明化处理,实例中的控制器背景透明是如何做到的 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) 有像素碰撞检测的demo吗? button的点击和悬浮特效怎么取消 问题已经取消 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 如何实现透明像素被掏空的效果 使用setsubpixel函数对图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250716
...3D引擎中通过滑动控制camera的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...先登录 发起人 Scabish 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929