• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

111. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 71%]

...录 发起人 chenzp2031453 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 localToGlobal坐标转换 3D模型tween旋转 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

112. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. 击区域问题 [ 71%]

...历产生的sprite的击事件,急,大神帮看哈 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-05 16:11 浏览: 1255 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

114. 如何获取Tween.to的进度 [ 71%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取图片每个像素的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

115. laya.ui.RadioGroup [ 71%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.ui.VScrollBar [ 71%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.HScrollBar [ 71%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 71%]

...D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

119. 3D模型的原不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心坐标[ 71%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 3D模型无法修改scale? tree mouseHandler 怎么获取条目 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何获取图片每个像素的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 23:09 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

120. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 71%]

...或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为击区域,或者设置一个HitArea实例作为击区域,HitArea内可以设置可击和不可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422