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大约有 2,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

111. 官方新手引导示例疑问 [ 83%]

官方新手引导示例疑问 官方新手引导示例中若在gameContainer层中添加一个按钮,该按钮不在掏空区域下方,如何使该按钮在引导过程中不触发移入移出事件。其实就是锁死当前引导界面,下面层级的元素不可以交互。 2017-06-16 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

112. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 83%]

...as的启动类文件,在AS3代码中实现JS的原生alert弹窗效果。示例代码如下: **方式一:** ```java package { import laya.utils.Browser; public class JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); //运行JS alert Browser.window.alert('我是alert'); } }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 官方示例的物理Demo [ 83%]

官方示例的物理Demo 我发现 engine = Matter.Engine.create() 这一行代码报错为空,原生态的都无法获取了嘛! 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 q1402907210 - 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

114. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...tegory=UI&class=laya.ui.VScrollBar)。 ​ VScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ​ VScrollBar 拖放到编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. TiledMap复制代码报错 [ 83%]

...惜呵护 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求助关于TiledMap的版本问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 预设怎么在代码中使用 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210313

116. 示例项目报错 [ 83%]

示例项目报错 本想体验下layabox,安装了mac版的AirIde,创建了一个3D示例项目 打开场景时直接就报错了。  又试了2D示例项目也是一样报错, 没法玩。。。。 项目运行后是个黑屏。   请问这是什么原因?mac系统需要特殊配置什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

117. 官方代码关于text的scroll [ 83%]

...帮忙解决一下啊 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

118. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 83%]

...所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 83%]

...所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 83%]

...关文档与API 下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 参数说明如图1所示: ​ ![image.png](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的对齐模式 通过API,我们了解到,水平对齐与垂直对齐都分别有三个属性值参数。 当然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715