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matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 我看了一个Matter.js的 移动View示例 移动窗口代码以下 var carpos = Car.bodies[1].position; var canvas = render.canvas; var context = render.context; var world = {minX: -globalWidth, maxX: globalWidth, minY: -gl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
... 遇到同问题。 我的是2d项目,人物也用到了2d物理引擎。移动sprite地图并不是我想要的。 我的人物是通过2d刚体进行移动,不移动摄像机,我的人物就会跑出视野。而2d项目我就没找到与摄像机相关的AIP、组件、文档之类的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...是用跑地图的形式,地图被切为512X512的地图块,在角色移动时地图拼接处出现1像素的线条 但角色不站立不移动时正常 还有如果帧频为60就不明显,频为30时很明显 附件 : --> 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...加刚体约束 怎么样添加刚体约束,比如碰撞之后不向x轴移动。 js库里面PhysicsSimulation.createConstraint没有实现 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 …… 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 刘佳 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
LayaAir IDE LayaAir引擎 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 开启 webGl 先用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa);对象移动会出现颤抖现象 this.loadHp(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa); private bb:number = 6; private playerHB:logic.UI.role.PlayerHealthBar; private loadHp():void { this.playerHB = new logic.UI.role.PlayerHealthBar(); this.playerHB.pivotX ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102