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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

111. 简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 [ 68%]

...颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Tween没效果,对于渐变相机位移? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 刮刮卡效果实现 粒子系统官例里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

112. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 68%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 68%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 分享:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

114. 2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? [ 68%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移除关节,需要的时候再创建 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ming11 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

115. dom 上面的canvas被删除了 如何重新初始化引擎 [ 68%]

...ing 赞同来自: 如果是要初始化项目,没有必要把canvas进行移除,你可以自己封装一个初始化函数和一个销毁函数,在适当的时候直接调用就可以了! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

116. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 68%]

...走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

117. 官方 有物理世界的例子,如何销毁整个物理世界呢? [ 68%]

...例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2020-01-07 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

118. Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色 [ 68%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

119. unity粒子导出显示不正常 [ 67%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220601

120. spine动画加载出来出现描边 [ 67%]

... was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 播放背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423