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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. laya.ui.Box [ 63%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.display.AnimationPlayerBase [ 63%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.VBox [ 62%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.TipManager [ 62%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.List [ 62%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.ui.HBox [ 62%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.AsynDialog [ 62%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite  onClose():vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 62%]

... role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

119. laya.ui.ViewStack [ 61%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.display.Input [ 61%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513