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大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变化方式。 ![](img/3.png)(图3) #### 创建动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变化方式。 ![](img/3.png)(图3) #### 创建动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...Image, 有兴趣的读者可以自己通过代码设置Image,创建出符合自己需要的图片。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Image { public function UI_Image() { // 不支持WebGL时自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变化方式。 ![](img/3.png)(图3) #### 创建动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...r,有兴趣的读者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 **示例代码:** ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. LayaNative在ios下,ipv6地址无法建立socket链接 [ 52%]

...个问题,因为为每个游戏服务器绑定2级域名的话,并不符合产品易用的特征,能够在代码层面解决这个问题是最直接有效的。   file:///C:\Users\User\Documents\Tencent Files\123784387\Image\C2C\{ED0525B6-94C7-366F-9596-1261293516EA}.jpgfile:///C:\Users\User\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

117. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 52%]

...上传附件后插入才可显示图片,这是我这里的测试结果,符合您的预期吗? 2025-11-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yahu 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 List 组件列表渲染异常 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

118. ios过审layabox引擎被拒 [ 52%]

...是说你增加了内容而是 苹果特征库内新加入的特征正好符合了引擎下的一些内容最近特征库更新了. uncle1980 • 2018-04-18 13:02 现在拉layaboxx官方可以自己提一个你们引擎的空包去试试绝对会返回3.1.1 uncle1980 • 2018-04-18 13:03 联系官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

119. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 52%]

....max.all...文件(除AS项目外)。UI编辑模式下的资源文件在符合条件的情况下(默认打包小于512*512的资源)导出之后会在bin/res文件夹下生成对应的图集文件(默认.json文件,可以在UI编辑模式下修改导出类型)。并不是你说的UI页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

120. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 51%]

...。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:04 @fighter12345:动态合并是自动的符合条件,比如模型是十个面以内,不需要设置。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:06 @fighter12345:非透明才可以,你可能是用到幻影透明了吧 fighter12345 • 2018-04-11 12:06 @Laya_Aaron:我的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124