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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 56%]

...模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入三方失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

112. 对staticCache的疑问 [ 55%]

... Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的三方导入的疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于CurMem内存释放的疑问? Animation和动画编辑器的理解疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-20 20:16 浏览: 709...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

113. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 54%]

...使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 关于TS环境下的三方导入的疑问 ui组件list数据源的疑问 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 分享:截屏! Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

115. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 51%]

...倒退啊! 就不能让自己写的代码还像1.0那样吗?要引用三方才import。又不是写服务器代码,只能import,这个客户端明明可以更方便的哇 2019-02-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 大光电KID 2.0使用的更为规范的语法,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

116. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...考《3D物理编辑》文档。 当然,开发者也可以自己将其它三方物理引擎内置到LayaAir引擎中,通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎,具体的流程可以参考《自定义物理引擎》文档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境。 #### 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 40%]

...m 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Solomon 赞同来自: 大佬,三方有没有什么比较方便的方法可以导入啊 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ꧁꫞꯭守護꫞꧂ 赞同来自: 厉害 能分享资源吗? 529639312[email]892507222@qq.com[/email]  非常感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609