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大约有 1,892 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 76%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 局部缩放模型没有变化 [ 76%]

...最基础功能,是不可能有有问题的。请给出示例demo或者简单代码截图。 给个建议,下次提问,请尽可能的描述清楚问题,必要时给出示例demo或者简单代码截图,尽可能缩短对接流程! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

113. mc动画怎么制作 [ 76%]

...信 cuixueying 赞同来自: 不支持.flv的使用,layaAir下只支持简单的swf动画播放,遮罩,内置声音、帧代码帧标签都不支持,只能进行简单的动画播放! 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

114. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 76%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 对于图集动画播的问题 [ 75%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能提供个重现问题的简单例子看下吗? 2017-06-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****372 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

116. 新人学习,如何快速学习 [ 75%]

...个项目时,按f5运行报错怎么解决! 能否提供一个完整的简单的例子,含ui编辑的简单项目,方便大家学习 js引擎 怎么使用npm安装的js库呢? 有没有例子可以学习下呢? 萌新想学as3不知学习方法求学习资源 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

117. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 75%]

...式转换 现在有很多可以对MP3转换wav的工具,这里给大家简单介绍一款Cool Edit Pro工具,下面简单介绍下该工具在进行mp3转换wav的具体操作步骤: 1、首先自行下载并先安装好Cool Edit Pro工具,然后打开Cool Edit Pro程序; ![图1](img/1.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 啊哈,新玩法新作品,欢迎大家来撩! [ 75%]

...tobuf和socket结合的例子,分享给大家 能否提供一个完整的简单的例子,含ui编辑的简单项目,方便大家学习 怎么打包压缩几个JSON文件有没比较好的做法大家推进下 个人开发的小游戏,帮点下,感谢大家,1000用户还差几十人 新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

119. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...ider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...ider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715