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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. 游戏发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径~ [ 53%]

...功。 按照现在的模式,pubset.json这个文件不能提交到版本管理系统,因为每个人一改发布这个文件的内容就变化了。 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 今天又花了好长时间找问题,我的电脑保存了两份目录分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

112. 界面编辑器按F12发布后,生成的res/atlas文件夹是空的 [ 53%]

...面编辑器按F12发布后,生成的res/atlas文件夹是空的 资源管理器增加图片后发布,总是不能更新图集,手贱把bin/res文件夹删了, 发布资源会重新生成res文件夹,但是生成的res/atlas文件夹是空的。 2016-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

113. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 53%]

...• 2018-07-16 14:10 全都写一个工程里游戏多了代码资源不好管理,能不能建个大厅项目打包成native,大厅项目index里引用别的游戏js呢,如果可行要怎么启动和关闭游戏呢(不用webview的形式加载游戏,好像不能交互) Laya_Aaron • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

114. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 53%]

...提交给自己的Fork版本,再Pull Request给官方,官方项目的管理者一旦通过,就可以合并到官方版本里了。 所以,Fork的数量越多,说明潜在的开源项目维护者基数越大。这里希望有更多的开发者参与到LayaAir开源项目的维护中来。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. LayaAir下如何分包? [ 53%]

...o 赞同来自: 补充:   如果希望将 maingame.js 加入资源版本管理(热更新)(html5 webgl 模式下,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写:  module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

116. [LayaAir3]layaAir3.3新建2D项目掉帧严重 [ 53%]

...中进行预览,显示的FPS只有十几帧。 附上了图片和任务管理器的占用情况 请问这种FPS达不到60帧是我的硬件引起的吗?还是系统哪里没有设置对?能不能通过更改IDE的设置优化? 如果需要我提供其他测试信息,欢迎指出 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

117. 3D项目引擎报错了 [ 53%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果子弹自己管理会这样吗? 2018-01-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xuzhenyu0_0 赞同来自: 现在改成子弹在对象池,子弹从对象池拿出来的时候执行子弹对象的init函数,在init函数里面去重新new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

118. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...3D是一个壳,一个Shader3D可以包含多个SubShader,Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 SubShader是真正的着色器程序,SubShader可以包含多个ShaderPass,ShaderPass可以attach顶点着色器和片元着色器,完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 使用layaairIDE利用js语言开发的游戏如何发布为网页版的 [ 53%]

...版本! 3、压缩png一直转圈,可能是出bug了,你可以加下管理员QQ:2409874696  我们帮你远程解决下! 2017-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rgxianzhan 相关问题 写个捕鱼游戏练...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

120. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...3D是一个壳,一个Shader3D可以包含多个SubShader,Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 SubShader是真正的着色器程序,SubShader可以包含多个ShaderPass,ShaderPass可以attach顶点着色器和片元着色器,完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714