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导出粒子贴图背景不透明 我在unity里面设置的粒子,导出到laya里面后,粒子贴图变成不透明的了,背景是黑色的 附件 : --> 2019-07-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
2D粒子的创建 请问,引擎实例上的2D粒子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
laya里制作粒子效果在手机上运行非常卡 laya里创建了一个粒子效果,在手机上用微信打开运行,当粒子效果未出现时帧率有30左右,但是一出现粒子效果就会降到十几帧。。非常卡。。有没有什么其它方式可以提高帧率的。。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
LAYA粒子特效的参数如何设置 我想调例子特效的发射速度,boxEmitterVelocity属性要求一个Float32Array类型的数据,这怎么设置啊?如何设置播放速度? 还有,为什么我把例子放进游戏后,例子特效不会动,只有我把鼠标在粒子显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效,textureCount贴图个数设置为1,2,3时,在粒子界面显示没有异常,但放在场景中去出现异常 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
Animator + 粒子会使程序卡死 一般制作动画都会使用 animator 来控制粒子,但是发现 laya 结合 animator 来制作特效出现程序卡死的几率很大,可能自己不太了解 laya 的内部机制,不知道如何去 K 这个动画才是合理的,也不知道注意事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
粒子在web上正常,在手机上显示了一次就会隔一段时间右发射粒子 在web上是正常的,只发射一次,但是在手机上就隔一段时间就发射一次粒子。我代码如下图 附件 : --> 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
粒子播放不出来 粒子播放不出来 附件 : --> 111.unitypackage_.zip 2022-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang 您好,您修改下粒子的startLifetime...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220720
粒子不播放,在unity运行播放正常 导出来不报错,到laya里模型也能运行,但是模型带的粒子特效不播放,配置文件里有这个特效,而且代码也能获取 第一个压缩包为导出的模型, 第二个为模型的FBX,还请管理帮忙看下,谢了 顺便说一下,l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706