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大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

111. [LayaAir3]3.3.1按钮标签颜色控制的问题 [ 78%]

...制的问题 参考官方UI系统的例子,制作了一个单选按钮组件(最终希望构建一个基于控制器的tab组件),在对标签颜色控制上始终无法复现官方例子的变色效果,经过源文件的对比,发现问题出现在GTextField组件下的一个values字段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

112. 如何操作List内物件的属性 [ 77%]

...age:{visible:bool,skin:"url"}})如果需要单独设置组件属性,用这种嵌套的方式即可! ckndim • 2017-08-23 15:46 @cuixueying:感謝!!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

113. laya.ui.TextArea [ 77%]

... Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. 找了一遍laya中的组件,没发现一个Button点击了以后,图片显示另一张状态。 [ 77%]

找了一遍laya中的组件,没发现一个Button点击了以后,图片显示另一张状态。 我需要一个按钮,点击了以后显示另一张图片。再次点击回到第一张图片。 请问有这种组件吗?还是需要自己自定义一个这样的组件。 2017-10-20 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

115. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会填充到IDE的组件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 77%]

...破坏 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 问题状态 最活动: 2017-09-15 15:53 浏览: 2967 关注: 3 人 Monica • 2017-09-15 15:42 刚看了一下,加了灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

117. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 77%]

...面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是不支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是不是可以自定义? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

118. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

119. laya.ui.Component [ 77%]

...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.particle.Particle2D [ 77%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513