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大约有 491 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

111. laya.ui.Label [ 77%]

...文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.ProgressBar [ 77%]

...itanceProgressBar Component Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. Text调用changeText报错 [ 77%]

...过查找节点来获取到FillText呢? 3.还有其他动态修改文本组件上文本内容的方法吗?(别告诉我通过删除组件再重建组件,只能这样的话这也太低能了。。。) 附件 : --> 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

114. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 77%]

将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

115. 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? [ 77%]

模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

116. 修改IDE原有的组件,是不是需要重编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? [ 76%]

修改IDE原有的组件,是不是需要重编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? 修改IDE原有的组件,是不是需要重编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用?还是说直接修改代码就行了,不需要重编译js文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

117. as3 代码里怎么给Image添加css样式,能添加transform-style属性[ 76%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

118. 自定义控制在IDE中提示出错,但是在调试运行中正常 [ 76%]

...但是在调试运行中正常 按文档的顺序定义了一个自定义组件,每次在IDE中把组件资源拖到编辑中都会出现 TypeError: Cannot read property 'ShineButton' of undefined 但是我不管这个错误,直接编译调试又是正常运行的。我定义的控件不带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

119. UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 [ 76%]

UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据,如图? 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

120. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714