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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

111. laya.ui.UIComponent [ 76%]

...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.TextInput [ 76%]

... Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 75%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. laya.ui.TextArea [ 75%]

... Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. 脚本组件使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 75%]

...关LayaAir脚本与Runtime开发系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...SpriteTexture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理方式都是不正确 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

117. laya.ui.LayoutBox [ 75%]

...用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.ui.ProgressBar [ 75%]

...anceProgressBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.display.AnimationPlayerBase [ 75%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.ani...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.utils.PerfHUD [ 75%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  hud_height : int = 200PerfHUD  hud_width : int = 800PerfHUD  inst : PerfHUD[static] PerfHUD mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513