大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...但因为刷新足够高,可以以2帧为整体去看,是不会影响动画平滑的。(PS:如果游戏不锁帧(Config.fixedFrames=false),那就能得到均匀的值。) 相关的修改看这个提交: https://github.com/layabox/Lay ... fe734 2025-09-19 2 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...戏运行过程中的主要模块,包括:渲染模块、物理模块、动画模块、加载模块、粒子系统、shader、ui模块。 (图3-5) 渲染模块:主要分析了渲染总耗时均值、不透明渲染耗时均值、半透明渲染耗时均值、后期处理渲染耗时均值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图2-2) 如果想实现动图2-1所示的效果,即绕Y轴进行旋转动画,则每帧需要增加localRotationEulerY的值,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428