• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

111. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...送者发送事件它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以用.on的方法来侦听CLICK`事件。 Laya.EventDispatcher 具有如下功能: 2.2.1 事件派发 event /** * 派发事件。 * @param type 事件类型。 * @param data ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 53%]

...个list同时滚动一模一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-02-17 13:31 浏览: 1515 关注: 3 人 zzhh9857 • 2017-02-16 20:54 如何传?RGBA是一个矩阵哦 zzhh9857 • 2017-02-16 20:55 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

113. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...heckBox多选框组件(CheckBox) CheckBox是多选框组件,继承自Button。它由两部分组成,选择状态框及内容说明标签。其中选择状态框是图片资源,内容说明标签为文本。CheckBox组件的属性接口介绍请参考CheckBox API。 一、通过LayaAir IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...ype++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...d { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 51%]

...= "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 51%]

...ype++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(flat?: boolean): gui.Button; createCheckbox(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconCheckbox(flat?: boolean): gui.Button; createRadio(): gui.Button; createComboBox()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 45%]

...创建动效模板 可能存在bug 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-06-07 17:58 浏览: 1175 关注: 2 人 liudq • 2018-06-07 18:01 那只有View下的东西,才可以添加附加脚本吗? liudq • 2018-06-07 18:02 我拿出来的东西,手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

120. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Button, caption: "切换按钮" }) public btn: Laya.Button; spine: Laya.Spine2DRenderNode; //外部皮肤 weaponSkin: Laya.ExternalSkin = new Laya.ExternalSkin(); //外部皮肤列表项 weaponSkinItem: Laya.ExternalSkinItem ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128