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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. [LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 [ 59%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

112. startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug [ 59%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 3D模型tween旋转 自从layaflash起,就一直存在的bug 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

113. 有没有办法让mask的坐标 不跟着遮罩对象的位置改变而改变 [ 58%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-02-16 17:44 浏览: 1696 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

114. 请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现? [ 58%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-03-30 20:28 浏览: 1409 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

115. 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? [ 58%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 我用list.array=Array;数据全部插进去数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

116. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 58%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

117. 用运行器运行时,会报一个(TypeErr:Cannot read property "length" of undefined as MouseManager...)的错 [ 57%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-04-26 20:48 浏览: 1340 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

118. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 56%]

...使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

119. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 54%]

...this.angel.x = x; this.angel.y = y; this.clear; // this.init(); } // 飞艇缓动(浮动) _proto.aeroboatTween1 = function(){ // 用一个变量不断递归循环,来计算循环的次数,根据循环次数做处理 // num++; // trace(num); Laya.Tween.clearTween(this.aeroboatTween1); Laya.Tween.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

120. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 52%]

...单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115