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...21319行,可以解决问题。但在旋转成直屏时,舞台会靠上而不垂直居中了 3.在Ios上使用qq浏览器,旋转屏幕时不会适配屏幕 图片1,从直屏旋转为横屏后 图片2,从横屏旋转为直屏后 针对上面3问题,需要手工(定时器)触发La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...您这样来操作对象,您可以在sp3上添加监听来进行销毁,而不是在sp1的逻辑内销毁sp3操作;如果确实有这方面的需求的话,建议您在遍历中进行容错处理来避免这个问题。 zyy • 2021-11-08 19:40 test对象被移除,testScript脚本 从onDisable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...为sprite | | **Tips**: 资源可以直接用前缀名的全写或缩写,而不加下划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下划线,比如`inputAAA.png`不会被识别为输入框组件,`input_AAA.png`会识别为输入框(TextInput)组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为sprite | | **Tips**: 资源可以直接用前缀名的全写或缩写,而不加下划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下划线,比如`inputAAA.png`不会被识别为输入框组件,`input_AAA.png`会识别为输入框(TextInput)组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为sprite | | **Tips**: 资源可以直接用前缀名的全写或缩写,而不加下划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下划线,比如`inputAAA.png`不会被识别为输入框组件,`input_AAA.png`会识别为输入框(TextInput)组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方法,分别控制角色的移动与跳跃功能。 在游戏开发实践...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这里的代码看起来很奇怪。比如为什么要写成Laya["getset"],而不写成Laya.getset 呢?是因为ts的LayaAir.d.ts中没公开这个方法,但其实js源码中是有的。我这里不想去改LayaAir.d.ts这个文件。所以用了中括号语法。ts最终编译成了js,实际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...} }, 5.5.2 对于defines styles更重要的功能是可以定义只用于UI而不属于uniform和define的属性。例如: defines: { RAIN : { type: Bool, default: true }, SNOWY : { type: Bool, default: false } }, styles: { RAIN : { caption: "下雨", inspector : null }, //inspector为null,不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...起来,再次播放同一动画时,可以直接使用缓存的数据,而不需要重新计算,从而显著提升性能。 2.10 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效。 物理更新用于启用Spine的物理效果。启用后,动画的最终...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203