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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

111. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 54%]

...状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 请问下loader如何强...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

112. 来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 [ 53%]

...四种适配模式(fixedauto模式) ​跟可以据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。 应该也能满足你的需求   2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

113. 编辑器卡死 [ 53%]

...件,但是文件夹里有 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

114. 关于设置动画轴心点问题 [ 52%]

...片宽度/2为轴心点pivotX坐标让图片居中,有什么方法可以自动获得到动画图片宽度吗? 我是想设置动画完全在屏幕中心显示,由于动画默认轴心点(锚点)是左上角,所以把x坐标设置屏幕中心点,显示出来还不是在正屏幕中心 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

115. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运行设置 1.1 分辨率设置 分辨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

116. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 52%]

...开 步骤三:配置layadcc运行环境,并生成服务器端dcc,将自动生成的updatda文件夹放置在服务器端的根目录下(与运行文件xxx.html文件目录同级) 步骤四:打本地cache,并将cache文件夹放置在构建项目的资源目录下(android:assets、I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

117. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 52%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

118. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 51%]

...g 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

119. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 51%]

.../res/ui/listskins/5.jpg"]; public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. laya.ui.Label [ 51%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929