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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

111. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 71%]

...代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(da...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? [ 71%]

...回复 Laya_XS 赞同来: 在加速器里通过eval去执行js代码的始化确实会导致页面假死的问题,所以还是建议你eval的文件内容不要过多,目前没有其他方法异步实现装载js内容 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

113. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 70%]

...IGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2019-08-24 19:38 浏览: 1050 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

114. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 70%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来: Seekers GameUI 里面 把始化代码删了, ide 已经进行始化了, 直接 load场景就好了。 2018-12-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来: 看着就是物理库没有引进去,或者 插件不是2.0的插件 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

115. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 70%]

...gt; <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> <script type="...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

116. 将资源导入后执行,系统未加载出来 [ 70%]

...加载出来 var Laya3D_Unity = (function() { function Laya3D_Unity() { // 始化引擎 Laya3D.init(0, 0 ,true); // 适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; // 开启统计信息 Laya.Stat.show(); // 加载场景 var scene = Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

117. WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid [ 70%]

... webGl unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 3D怎么使用canvas渲染,无论怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

118. 移动端横竖屏适配(类似锁屏效果)? [ 70%]

...e var fillHeight:Number=Browser.height; public function ShiPei() { //设置始化 Laya.init(fillWidth,fillHeight); //设置横屏显示 Laya.stage.screenMode="horizontal"; //默认触发一次横竖屏设置 onResize(); //添加RESIZE事件,当舞台发生改变时触发横竖屏设置 Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

119. Laya3D init err, must support webGL [ 70%]

... Laya3d定义shader 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

120. 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? [ 70%]

...tion playAni(aniPath,fn=false){   let ani = new Laya.Animation();     //始化操作等     .....   ani.loadAnimation(aniPath) ani.play(); //执行回调,将对象传出去 if(fn){fn(ani)} }   //外部调用 playAni('res/xx.ani',(ani)=>{    //获取到播放对象 }) 2018-04-28 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428