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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. 为什么类继承也报异常? [ 56%]

...09 21:02 这问题解决了吗,我现在也遇到这个问题。一个定义类A继承Button,然后另一个类B继承A。编译后A.js顺序在B.js前面,就报错了 ljy328803417 • 2017-11-07 20:54 这个顺序是你们ide生成,不然每次编译后都要我手动改一次顺序? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

112. laya.ui.ScaleBox [ 56%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.ui.Box [ 56%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.Component [ 56%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. flex builder 1.7.8创建的新项目直接FB里报6个错,那里没配置好? [ 55%]

...obe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 创建定义组件项目编译报错 问题状态 最新活动: 2017-09-01 07:40 浏览: 1262 关注: 2 人 cuixueying • 2017-09-04 11:47 好的,解决就好,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

117. LAYA的AS3项目碰见个问题,求解 [ 55%]

...txts.text = names;              ////////以下为:根据参数来定义样式                var itemBasic:Object=ItemData.getItemData(ids);               txts.color = Constants.QUALITY_COLORS[itemBasic.quality];             txts.stroke = Constants.STROKE;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

118. 一个单个界面的空项目,直接选择发包QQ平台,无法正常启动 [ 55%]

...ir TS项目如何引用protoBuf库? 3D模型无法修改scale? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 使用getChildByName()无法得到子节点对象 启动引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

119. laya.ui.Image [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.Slider [ 55%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513