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...obe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 创建自定义组件项目编译报错 问题状态 最新活动: 2017-09-01 07:40 浏览: 1262 关注: 2 人 cuixueying • 2017-09-04 11:47 好的,解决就好,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...txts.text = names; ////////以下为:根据参数来定义样式 var itemBasic:Object=ItemData.getItemData(ids); txts.color = Constants.QUALITY_COLORS[itemBasic.quality]; txts.stroke = Constants.STROKE; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...ir TS项目如何引用protoBuf库? 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 使用getChildByName()无法得到子节点对象 启动引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...ase目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以在项目所在的目录,也可以是与项目无关的目录。 压缩引擎库:一般建议勾选,勾选后,将使用压缩后的引擎类库,可以减少包体大小。 压缩JS文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513