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分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
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来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
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来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:打地鼠 AS、JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200614