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大约有 1,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

111. 定义Shader总是渲染在后面? [ 91%]

定义Shader总是渲染在后面? 我本来想做一个给模型描边的功能的,看见官方有相关例子,结果发现描边总是被其他模型遮挡,然后我试着精简shader,发现只要使用了定义shader的模型,渲染都要出问题,我在官方案例里试验,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

112. 定义组件skinLabel的设置 [ 91%]

定义组件skinLabel的设置 skinLabel中我看到教程里面只有设置一个值的,假如我的定义组件中有设置2个skin相关的属性,那要怎么设置呢? 是  skinLabel="skin,worldSkin" 这样吗? 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

113. 定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 91%]

定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 比如:添加  uniform vec2 iTime  会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined)     附件 : --> 2018-11-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

114. as3 定义组件问题 [ 91%]

as3 定义组件问题 as3 定义组件问题 使用报错。这个是按教程来的,教程地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3 可能某些地方对,求指导。谢谢。   有人遇到同样的问题吗,有的话在后面+1. 附件 : --> test_custom.rar 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

115. 定义组件示例 JS&TS [ 91%]

定义组件示例 JS&TS 开发者可先根据文档步骤来操作,ts文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-2-2-3 js文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-js-2-2-3 附件中是对应的代码Demo 附件 : --> 定义组件JS和TS.zip 2017-06-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

116. 定义组件问题 [ 91%]

定义组件问题 制作了一个ScaleButton定义组件一拖到舞台上IDE就卡死了,但是要是把编译好的JS文件和xml文件分别放到laya.editorUI.js和laya.editorUI.xml里就可以正常使用,放到custom会卡死 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

117. 请问最新2.0.2的定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 91%]

请问最新2.0.2的定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的定义shader在最新的2.0.2beta上面能用,什么都看见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

118. Laya3D可以定义材质吗? [ 91%]

Laya3D可以定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

119. 请问如何让定义Material在渲染周期执行两次同的shader? [ 91%]

请问如何让定义Material在渲染周期执行两次同的shader? 定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

120. layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene会导出 [ 90%]

layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene会导出 2.0的示例项目,选择的是文件模式, layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene会导出到layaMaxUI。   示例带了TestScene.scene,在layaMaxUI里有导出Tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430