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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. Laya3d is not define [ 58%]

...rc="libs/matter-RenderLaya.js"></script>          <!--定义的js(src文件夹下)文件动添加到下面jsfile模块标签里面里-->     <!--删除标签,ide不会动添加js文件,请谨慎操作-->     <!--jsfile--startTag-->     <!--js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

112. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 58%]

...关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

113. IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 [ 57%]

...-阿亮 相关问题 TS项目使用matter.js无智能提示 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

114. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 57%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 57%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 56%]

...错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-09-25 11:31 浏览: 2675 关注: 3 人 188*****784 • 2019-09-25 11:50 从layaAir2.1升级到2.2后,打开项目类管理选择了2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

117. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 56%]

...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 羔羊引擎排除万难,已经在腊鸭群中杀出一条血路了,快来观摩 [ 56%]

...2、列表,多列列表,支持回弹 3、按钮,九宫格按钮,定义按钮,链接按钮 4、相对布局 5、容器,滚动条,可拖可回弹 6、其他单选、复选、进度条、滑块请笑纳 7、可能看普通组件没啥意思,我就用强大的羔羊引擎组合了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

119. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 55%]

...ext/javascript" src="libs/jweixin-1.2.0.js"></script>   然后新定义weixin.d.ts文件,加入以下两个语句:   declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724