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...要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Image组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Image: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
自定义的UIGroup怎么判定点击了哪个 我想获取点击item1来触发事件,该怎么完成 附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
自定义模板不可用,无法拖动 创建一个dialog,设置为模板后,然后在模板栏里无法拖动也无法预览此模板 附件 : --> 自定义模板.zip 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...一点,开发进度也能缩短! Laya_Aaron • 2017-12-25 14:03 有自定义组件功能的,做好也可以在社区分享给其他人 q1402907210 • 2017-12-25 14:19 @Laya_Aaron:这样是有弊端的,一旦引擎代码做修改很有可能跟自定义组建冲突,这样还要修改!自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
自定义UI导致编辑器无显示 想自定义UI,但官网的例子只有as的,,我用js写完放到如下路径 但是重启编辑器后是这样 删掉添加的customUI后重启编辑器就正常,应该是添加的文件不对。 附件里是添加的文件,不知道哪里不对。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 比如:添加 uniform vec2 iTime 会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined) 附件 : --> 2018-11-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
说createQuad没定义 就写了这样一句——Laya.PrimitiveMesh.createQuad(100, 100); 就说createQuad没定义,这是什么情况啊? 附件 : --> 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...注: 2 人 Ring • 2018-02-23 09:45 那是不是没有像cocos那样的自定义多边形碰撞检测,要自己写碰撞器,还要自己检测碰撞?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...iles 在QQ小游戏中无法读取到 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 View嵌套Dialog组件 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2016-12-26 14:57 浏览: 1300 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...过js控制选中 this._tab._selectedIndex = 0 _tab为在UI编辑器下定义的var值 这样操作不能实现么 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214