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...定义材质 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typescript ........ Laya.alertG...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过代码创建不同皮肤(样式)的Tree, 有兴趣的读者可以自己通过代码设置Tree,创建出符合自己需要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...演示了如何通过代码创建的HScrollBar,有兴趣的读者可以自己通过代码设置HScrollBar,创建出符合自己需要的HScrollBar。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import Sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...演示了如何通过代码创建的VScrollBar ,有兴趣的读者可以自己通过代码设置VScrollBar ,创建出符合自己需要的滚动条。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这里,改了也会被下次导出替换。所以该目录中不要存放自己的代码,也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如图8所示。  (图8) ### 3.6 项目配置文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2018-05-30 16:55 resources路径在工具目录下,和工程目录分开,自己做组件要放到resources目录下,一个人开发还好,几个人开发,每个人都要手动赋值一下,这可能吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空盒材质拖入到其中就可以了。(或者点下右边的设置按钮,选择自己预先准备好的天空盒材质)。 (图2) 设置好后就可以导出使用天空盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...吗? 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ 问一下js如何写layabox对象的继承 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? bundle.js中父类声明在子类后面,继承...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...定义材质 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typescript ........ Laya.alertG...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Clip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715