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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

111. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 71%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

112. laya.ui.VScrollBar [ 71%]

... ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.HScrollBar [ 71%]

... ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 71%]

...g.loadImage("res/layabox.png"); img.x=(Laya.stage.width-256)/2; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); var img2:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img2.loadImage("res/layabox.png"); img2.x=(Laya.stage.width-256)/2+100; img2.y=(Laya.stage.height-256)/2-50; //添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

115. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 71%]

...始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

116. laya.ui.ColorPicker [ 71%]

...肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 71%]

...是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。x 和 y 参数指定舞台坐标空间中的点,而不是包含显示对象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器是舞台)。注意,不要在大量物体中使用精确碰撞像素检测,这回带来巨大的性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

118. 3D模型怎么跟随鼠标移动? [ 70%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

119. laya.ui.CheckBox [ 70%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.Radio [ 70%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513