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...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 spine在微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...ya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //添加到舞台 Laya.stage.ad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...zqn951201 赞同来自: 问题是这样的,我的button的位置是根据舞台高度定位的,绿色区域为初始的区域大小,当我设置FIX_WIDTH的适配模式,当舞台大小发生改变后,超出绿色区域的部分,无法获取到点击事件 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...但是这样有可能会导致显示拉伸。 参考示例: AS3下获取舞台的宽高: stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE; stage.addEventListener(Event.RESIZE,stageResize); private function stageResize(event:Event):void { trace(stage.stageWidth) trace(stage.stageHeight) } 转换成h5后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...屏幕下方无法相应点击事件 鼠标点击的位置: 1520 744 屏幕舞台的高: 1624 914 在 iphone6sp 这样的机型下,屏幕舞台高超过了750,下方区域就不能响应鼠标点击事件了, 目前是 GameConfig.width = 1624; GameConfig.height = 750; GameConfig.scaleM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tex...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加载到Layabox里运行,按照官方的教程使用,我初始化的舞台是800*480(横屏), 在LayaBox浏览器中使用iphone6 plus分辨率模拟是正常的,地图也可以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我该如何解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...式,就是:用flash cs6把fla文件打开,将对应的mc动画放到舞台上,然后右键mc有个导出PNG序列,可以将mc导出成你需要的png序列图(注意:mc只能有一层嵌套,不支持多层嵌套,否则2级以上的嵌套的动画导不出效果),再笨一点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513