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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

111. laya.ui.Panel [ 47%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.display.Sprite [ 47%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...se,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...se,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 47%]

...eference, 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height); } fitDOM(); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, fitDOM); let viewIns = this; function goGameWorld() { videoElmt.pause(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

116. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 47%]

...laya.core.js的21319行,可以解决问题。但在旋转成直屏时,舞台会靠上而不垂直居中了   3.在Ios上使用qq浏览器,旋转屏幕时不会适配屏幕 图片1,从直屏旋转为横屏后 图片2,从横屏旋转为直屏后   针对上面3问题,需要手工(定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

117. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...se,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 46%]

...tage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

119. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 46%]

...,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.ui.Image_API3.0 [ 46%]

...新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onIni...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115