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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 78%]

...CameraAnimations nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

112. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 77%]

...。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 77%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. 关于对象类型判断 [ 77%]

...ter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 如何设置显示对象的颜色 Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

115. 如何获取animation的node节点[ 77%]

如何获取animation的node节点? 参考图示,ani文件load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

116. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 77%]

...。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...[动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...[动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. laya.map.GridSprite [ 77%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 77%]

...变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513