大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ //获取Animator动画组件 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator; zombieAnimator.clip.islooping = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:07 浏览: 3008 关注: 4 人 • 2018-08-02 12:00 @Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包androi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...物品相交,画三面边线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息中获取碰撞处的三角面顶点 var trianglePositions:Array<any>= this.hit.trianglePositions; //矢量绘制三角面边线 this.phasorSprite3D.line(trianglePositions[0], new Laya.Vector4(1,0,0,1), trianglePositions[1],...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020